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2009.05.27 Wednesday
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早速頭文字D4改の動画発見
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2008.03.26 Wednesday 02:05稼動から2日しか立っていないですが、早くも頭文字D4改の動画がアップされております。
いくつか参考になるものがありますので紹介です。
2日で秋名下り3分1秒台とかすごいですねえ。
頭文字D4 改 [画像集&プレイしての感想]
Y・S・K Akina DH Dry CN9A 3'02''349
くろかみ Akina DH Dry AE86L 3'01''120
頭文字D4(改) VER1,5 筑波往路 2"47"6(EVO9)
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頭文字D4・改 変更点
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2008.03.26 Wednesday 01:45今回の頭文字D4改で多くの変更がありました。
まずは頭文字Dの公式より下記の4点が修正されております。
●3車種追加
ロードスター、RX-8、アルテッツァの3車種が追加されました。
●チューニングショップにオールペイント追加
10種類ほどの色が購入可能となっております。
自分なりの特徴を出すのにぴったりでしょう。
●BGMセレクトが可能に
コース選択時などで「ビューチェンジボタン」で可能。
●挙動調整
コーナリング中のペナルティの調整とブーストの調整
http://initiald.sega.jp/ind_ac4/about01.html
それ以外と調整などをより詳しく書くと下記のようになります。
ロケテの頃に書いたことですが、再度書きます。
[表示]
・デモ画面で頭文字Dのニュースを表示
・各種画面の頭文字Dの表記に「改」が追加
[走行挙動など]
・アンダーキャンセルがなくなった。同様にコーナー入りなどでの一瞬ブレーキのあとアクセルという動作は意味をなさなくなった。
・ver1.2まではヘアピンなどで限界を超えた時に外に膨らむ(アンダーが出る)が、今回は車体は外に流れるが、車の向きは内側に向く感じ。オーバーステアというよりはスピンしちゃってる感じ。
・頭打ち走行はある。よって筑波などの道中は結構同様に走れます。
・シフトアップのタイミングは赤ゾーン内ギリギリまで上げなくても加速してくれる。(ただ、頭打ちの区間との兼ね合いがあるので注意。)
・ヘアピンのターン時などにタイヤから煙が出るエフェクトあり。
・雨の時は水撥ねで後ろから見るとぼやけた感じ。
・ガードレールをすると火花が出るエフェクトあり。
[CPU戦]
・特に変更はない。CPUの走行タイムなどは同様なので相対的に倒すのが大変になった。
[タイムアタック]
・タイムアタック自体のシステムに変更はないが、挙動の変更でタイムがかなり変わった。
[全国対戦]
・走行中の自キャラの左くらいにランクが表示されるように
・相手の後ろにぴったりついたときの間合いはver1.10以前レベル。(4mくらい)
・追い抜く際の感覚もver1.10チックな感じ。
・ブーストはそれほど強くなく、ver1.20くらい。鬼ブー近ブーはない模様。
・あたりの強さはそこそこある。押される感じがあるのでver1.20に近い。
・ブロックは意外とやりやすい。
で、引継ぎについてはver1.2以前からは引継ぎ可能ですが、一度更新するとver1.2以前では使用できません。
また、最初のロケテからは引き継げないですが、12月と2月の頃のロケテバージョンからはそのまま使用できます。
タイムはすべてリセットされ、走り屋クラスSSの場合プライドランキングは5ポイントからですが、それ以外のデータは引き継がれます。
こんな感じでしょうか。他に気になる点がありましたらまた追加したいと思います。
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頭文字D4・改 3月24日稼動開始!!
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2008.03.25 Tuesday 19:47待たれていた頭文字D4のバージョンアップ版、頭文字D4改がついに3月24日に稼動開始されました。
昨晩更新しようと思っていたのですが、色々あって更新が遅れてすみません。
今回のバージョンアップについてはサイトに多く書かれていますが、後で別エントリーにまとめます。
http://initiald.sega.jp/
このPOPがあったり、筐体上に「改」のPOPがあるものがバージョンアップの目印になるでしょう。
もちろん画面下部のバージョンが「ver1.5」となっているものを確認するのもいいかもしれませんね。
ちなみに自分が見たときにはまだver1.2の店もありましたのでご注意を。
あと、写真のPOPには「当店はオンライン店舗です。」とありますが、ちゃんとオフライン店舗用のPOPもあったりするんですよ。
なかなか見かけないかもしれませんが、セガのサイトを見てみるといいかもね。
http://am.sega.jp/utop/eservice/inid4_kai.html
さて、さっそく稼働日なので数店舗見てきました。
いやぁ、4台並んでいるのは壮観ですね。
って別にこの写真は朝一とかに行ったわけではないですよ。人が多くいてもおかしくない21:00くらいだったりします。
まあ月曜日だし稼働日初日でまだ知らない人も多いのかもね。
…なんて書いていますが、以前入っていた9店舗回って4店舗が撤去済み、1店舗はまだver1.2、で頭文字D4改になっていたのは4店舗でした。
さらにその4店舗で自分以外でプレイしている人を見かけなかったのはちょっと寂しい立ち上がりかも。
しばらく様子を見たいかも。
そうそう、軽くプレイしてきましたが、前回の2月のロケテでそこそこ修正されていたのですが、さらにちょいと挙動に修正が加わったかなという気がしないでもないかな。
去年の頃のロケテでは直線でもフワフワした感じで限界オーバー時のスピンはすごかったですが、かなり改善されています。
とはいえ、限界オーバー時には外にかなり滑っていきますので今のところ限界を超さないことが重要かもしれません。
一応加速などはよくなっているようですが、コーナーの挙動がこんな感じですので、以前よりかはタイムはちょいと遅めかも。
それでいてCPUは以前と同じようなタイムでしたので、CPUを倒していくのも結構大変かもしれません。
そんなで今回は新規プレイヤー導入よりも以前からのプレイヤーを見据えての更新に感じられるので、新規プレイヤーはCPU戦でも苦戦するかもしれないですががんばって欲しいところですね。
そんなで10周目攻略を期待している方がいましたが、自分も慣れるまで時間が欲しいかも。
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頭文字D4改 3月24日稼動予定!!
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2008.03.07 Friday 16:16ついに待ちかねていた頭文字D4改の正式稼働日が決定したようです。
大久保アルファステージョンのHPでの告知で、3月24日(月)に稼動予定だそうです。
http://www.alpha-st.co.jp/index2.html
いやぁ、長かった。
さらに大久保アルファは一時期撤去されるのでは、という話もあったので一安心です。
さて、約2週間後ですが、事前に練習をするという人は、今のうちに限界を超えているコーナーを把握しておくといいかもしれません。
アンキャンを使わなくても、厳しいと思われるコーナーは頭文字D4改ではスピン、というか内側に向いてしまう可能性があります。
そういったところできっちりブレーキをして曲がる練習をしておくといいかもしれません。
まあ何はともあれ月末が楽しみです。
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頭文字D エクストリーム ステージ PS3で稼動予定
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2008.03.04 Tuesday 11:31コメントですでにいただいていたのと、2月29日発売のファミ通で発表されておりましたが、頭文字D4のPS3への家庭用移植が発表されました。
それについてファミ通.comでも記事がきましたのでリンクを貼っておきます。
http://www.famitsu.com/game/coming/1213893_1407.html
2008年夏発売予定ということで結構近いのが意外だったりします。
頭文字D4はバーチャ5やパワスマ3などと同様のリンドバーグ基盤ですので移植に関してはほぼ問題ないと思っております。
(リンドバーグ基盤については↓)
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0509/03/news002.html
それより、ファミ通の記事を見てかなり気になるというか期待している点が2点あり、ひとつは八方の復活!!
今のシステムで八方を走ってみたいという気持ちはかなりあったのでかなり期待してます。
ほかのコースとかどうなんでしょうね。
それともう一つがネットワーク対戦。
やはりバトルが楽しい作品なだけにこれは期待せざるを得ません。
夏が待ち遠しいですね。
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